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關於主角等級的屬性面板問題

關於主角等級的屬性面板問題

來了來了,關於主角的屬性面板是有計算方法的,真不是想寫多少就寫多少,哈哈。

在這裡就出個簡單的表,大家理解一下!

LV5 HP400----攻擊10----防禦20

LV6 HP550----攻擊15----防禦25

LV7 HP700----攻擊20----防禦30

LV8 HP850----攻擊25----防禦35

LV9 HP1000----攻擊30----防禦40

LV10 HP1150----攻擊35----防禦45

LV11 HP1300----攻擊45----防禦55

LV12 HP1500----攻擊55----防禦65

LV13 HP1700----攻擊65----防禦75

LV14 HP1900----攻擊75----防禦85

LV15 HP2100----攻擊85----防禦95

從5級轉職之後,5-10級,血量的成長是每級加150,攻擊的成長是每級加5,防禦也是每級加5。

10-20級,血量每級加200,攻擊每級加10,防禦也是每級加10。

每十個等級增加一次成長,血量爲150---200---250---300 (每10級)這樣以此類推。

攻擊爲5---10---20---30---50---70---90(每10級)這樣以此類推。

防禦爲5---10---15---20---25---30 (每10級)這樣以此類推。

暴擊、爆傷包括攻速,皆爲裝備獲得,等級提陞不增加相關屬性。

技能每10級隨機領悟一個主動或被動的該職業技能,後期也可以通過技能書(稀有)學習。

關於隱藏成就技能

主角嘛,吊就完了!(有什麽好的隱藏技能想法,也可以評論告訴我,哈哈。)

最後,感謝喜歡本書的書友們,你們的支持,就是我不竭的動力,謝謝!